[1]
A. S. Noviandy, L. Rahmatiani, and T. Repelita, “Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Untuk Memperkuat Profil Pelajar Pancasila Dalam Mata Pelajaran PPKn”, DeCive, vol. 4, no. 10, pp. 331–336, Sep. 2024.