Mindset : Jurnal Pemikiran Pendidikan dan Pembelajaran https://journal.actual-insight.com/index.php/mindset <p>Jurnal penelitian dalam bidang pendidikan dan pengajaran yang bertujuan untuk mempromosikan beragam hasil penelitian baik studi literatur, maupun studi empiris yang dilakukan para peneliti, tenaga profesional, aparatur sipil negara, guru, dosen dan para mahasiswa dalam relasi pendidikan secara lintas keilmuan. Jurnal ini menjadi sarana informasi ilmiah dalam konteks pendidikan dan pembelajaran serta pengambilan kebijakan.Pada edisi ini telah<strong> <a href="https://sinta.kemdikbud.go.id/journals/profile/13461">TERINDEKS SINTA 5</a><br />ISSN : e-ISSN : <a title="e-ISSN" href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/1612110695" target="_blank" rel="noopener">2775-1228</a> p-ISSN : <a title="p-ISSN Jurnal Mindset" href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/20210423421423643" target="_blank" rel="noopener">2776-5512</a>.<br /></strong><strong>INDEX : <a href="https://scholar.google.co.id/citations?user=UNBeooAAAAAJ&amp;hl=id" target="_blank" rel="noopener">Google Scholar</a> <a href="https://garuda.kemdikbud.go.id/journal/view/33191" target="_blank" rel="noopener">Garuda</a> <a href="https://app.dimensions.ai/discover/publication?search_mode=content&amp;order=date&amp;search_text=https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i1.80%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i1.81%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i1.82%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i1.83%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i1.84%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i2.427%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i2.948%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i2.952%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i2.307%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v1i2.141%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i1.308%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i1.1121%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i1.1122%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i1.1123%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i1.1124%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i2.1133%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i2.1134%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i2.1135%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i2.1136%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i2.1137%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v3i1.1405%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v3i1.1474%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v3i1.1400%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i4.1291%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v2i3.936%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v3i2.1557%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v3i2.1690%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v3i2.1696%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v3i2.310%20https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.56393%2Fmindset.v4i1.166&amp;search_type=kws&amp;search_field=doi" target="_blank" rel="noopener">Dimension</a> <a href="https://www.base-search.net/Search/Results?type=all&amp;lookfor=+Mindset+%3A+Jurnal+Pemikiran+Pendidikan+dan+Pembelajaran&amp;ling=1&amp;oaboost=1&amp;name=&amp;thes=&amp;refid=dcresen&amp;newsearch=1" target="_blank" rel="noopener">Base</a> <a href="https://www.semanticscholar.org/search?q=Mindset%20Jurnal%20Pemikiran%20Pendidikan%20dan%20Pembelajaran&amp;sort=relevance" target="_blank" rel="noopener">Semantik Scholar</a> <a href="https://search.worldcat.org/search?q=so%3A+Mindset+%3A+Jurnal+Pemikiran+Pendidikan+dan+Pembelajaran+AND+n2%3A2775-1228" target="_blank" rel="noopener">WorlCat</a> <a href="https://sinta.kemdikbud.go.id/journals/profile/13461" target="_blank" rel="noopener">SINTA</a></strong></p> Actual Insight en-US Mindset : Jurnal Pemikiran Pendidikan dan Pembelajaran 2775-1228 Dampak Lembar Kerja Berbasis Joyful Learning terhadap Pengembangan Keterampilan Analisis pada Siswa https://journal.actual-insight.com/index.php/mindset/article/view/2582 <p>Tingkat keterampilan analisis siswa kelas VIII SMPN 100 Jakarta pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila tergolong rendah, yang terlihat dari banyaknya siswa yang memperoleh nilai di bawah KKM. Hal ini disebabkan kurangnya pemanfaatan teknologi dan kurang tepatnya pemilihan model pembelajaran oleh pendidik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran LKPD Interaktif berbasis <em>joyful learning</em> terhadap keterampilan analisis siswa. Media ini mengintegrasikan teknologi dan pembelajaran menyenangkan untuk meningkatkan partisipasi aktif siswa. Penelitian menggunakan metode eksperimen dengan teknik <em>purposive sampling</em>, melibatkan 62 siswa dari dua kelas: VIII-A sebagai kelas kontrol dan VIII-D sebagai kelas eksperimen. Data dikumpulkan melalui <em>pre-test</em> dan <em>post-test</em> menggunakan desain <em>control group</em>. Analisis data dilakukan dengan uji <em>Independent Sample T-Test</em> pada taraf signifikansi 0,05. Hasil menunjukkan nilai signifikan sebesar 0,049 (&lt;0,05), serta <em>effect size</em> sebesar 0,51 yang tergolong kategori sedang (medium). Kesimpulannya, media pembelajaran LKPD Interaktif berbasis <em>joyful learning</em> memiliki pengaruh signifikan terhadap peningkatan keterampilan analisis siswa.</p> Gusti Firmansah Raharjo Raharjo Fauzi Abdillah Copyright (c) 2024 2024-07-20 2024-07-20 4 2 40 47 10.56393/mindset.v4i2.2582 Integrasi Kurikulum Nasional dan Internasional dalam Pengembangan Bahan Ajar Pendidikan Pancasila di Sekolah Satuan Pendidikan Kerjasama https://journal.actual-insight.com/index.php/mindset/article/view/2706 <p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penyusunan bahan ajar yang ada pada Sekolah Satuan Pendidikan Kerjasama dan penerapan bahan ajar pada peserta didik Satuan Pendidikan Kerjasama. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan bantuan metode analisis isi (Content Analysis) bersifat deskriptif dan pendekatan kualitatif. Pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan dengan observasi menggunakan&nbsp; teknik studi dokumentasi dan wawancara. Hasil temuan penelitian didapatkan bahwa Sekolah Victory Plus menggunakan ManageBac sebagai media bahan ajar dan pembelajarannya. Penggunaan buku teks dan e-book dari pemerintah juga digunakan sebagai panduan dalam pembelajaran dengan dikolaborasikan dengan media penunjang yang memiliki kredibilitas. Kesimpulan dari penelitian ini adalah melalui penggunaan platform seperti ManageBac dan SIBI, Sekolah Victory Plus berhasil menggabungkan sumber daya pengajaran nasional dan internasional dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila serta penggunaan bahan ajar yang disusun tidak hanya memenuhi standar pendidikan nasional tetapi juga meningkatkan pengalaman belajar dengan fleksibilitas, interaktivitas, dan pemantauan perkembangan dan kemajuan peserta didik secara menyeluruh.</p> Citra Nara Imanuria Komarudin Komarudin Fauzi Abdillah Copyright (c) 2024 2024-07-31 2024-07-31 4 2 48 54 10.56393/mindset.v4i2.2706 Pengembangan E- Modul Berbasis Kearifan Lokal Jawa Timur https://journal.actual-insight.com/index.php/mindset/article/view/2733 <p>Penelitian ini didasari oleh terbatasnya kemampuan guru dalam mengembangkan bahan ajar interaktif berbasis teknologi, yang berdampak pada motivasi dan pemahaman siswa. Tujuan penelitian adalah menghasilkan e-modul berbasis kearifan lokal Jawa Timur yang layak, praktis, dan efektif. Model pengembangan penelitian ini adalah R&amp;D dengan tahapan ADDIE, yaitu analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Instrumen penelitian mencakup angket validasi oleh ahli media, ahli materi, guru, dan angket respon siswa. Analisis data menggunakan teknik kualitatif dan kuantitatif, dengan subjek guru dan siswa kelas IV SD. Hasil validasi menunjukkan e-modul berbasis kearifan lokal Jawa Timur sangat layak, ditunjukkan oleh skor 92,5% dari ahli media, ahli materi, dan ahli bahasa. Uji kepraktisan menghasilkan 87,08% pada kelompok kecil dan 88,38% pada kelompok besar, sedangkan validasi guru mencapai 96,7%. Nilai rata-rata N-Gain hasil belajar adalah 0,7641 dengan kriteria tinggi. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi guru dalam merancang pembelajaran kreatif, serta memperkuat pemahaman siswa terhadap budaya lokal. Ini sejalan dengan peningkatan mutu pendidikan berbasis budaya. Dengan demikian, guru dan siswa memperoleh manfaat optimal dalam proses pembelajaran.</p> Citra Nara Imanuria Prihatin Sulistyowati Yulianti Yulianti Syukur Ghozali Nurul Izzatif Copyright (c) 2024 2024-07-31 2024-07-31 4 2 55 64 10.56393/mindset.v4i2.2733 Pengembangan Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Berbasis Game Edukasi pada Siswa https://journal.actual-insight.com/index.php/mindset/article/view/2734 <p>Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi&nbsp; berbentuk multimedia pembelajaran yang didasarkan pada hasil analisis kebutuhan siswa sehingga penelitian dan pengembangan ini menggunakan jenis penelitian research and development (R&amp;D). Prosedur penelitian dan pengembangan ini&nbsp; menggunakan model pengembangan Allessi &amp; Trollip. Model pengembangan Allesi &amp; Trollip memiliki tiga tahapan. Adapun tiga tahapan tersebut adalah tahap perencanaan (Planning), tahap desain (design), tahap pengembangan (development). Produk yang dihasilkan pada penelitian dan pengembangan ini melalui dua tahapan uji coba yaitu uji alpa dan uji beta. Uji alpa dilakukan oleh 1 orang ahli materi dan 1 orang ahli media. Hasil analisis validasi ahli materi diperoleh persentase nilai 78,67% dengan kategori kelayakan produk “Sangat Layak” dan hasil analisis validasi ahli media diperoleh persentase nilai 76,00% dengan kategori kelayakan produk “Sangat Layak”. Adapun uji beta dilakukan oleh pengguna atau responden yaitu 36 orang siswa dan 1 orang guru. Hasil analisis angket respon diperoleh persentase nilai masing-masing 84,09% dan 84,37% Berdasarkan hasil uji alfa dan beta, media pembelajaran interaktif berbasis game edukatif dinyatakan sangat layak digunakan, sehingga penelitian ini dapat menjadi inovasi dalam pengembangan media pembelajaran interaktif dan referensi bagi penelitian selanjutnya.</p> Ainun Taswira Bhakti Prima Findiga Hermuttaqien Afdhal Fatawuri Syamsuddi Copyright (c) 2024 2024-07-31 2024-07-31 4 2 65 75 10.56393/mindset.v4i2.2734 Penerapan Media Pembelajaran Pop Up Book Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas V Sekolah Dasar https://journal.actual-insight.com/index.php/mindset/article/view/2735 <p>Penelitian ini berangkat dari masalah utama, yaitu rendahnya hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam pada siswa kelas lima di Sekolah Dasar Negeri 011 Tumpiling. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam melalui penerapan media pembelajaran Pop Up Book. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan rancangan penelitian tindakan kelas, yang mencakup tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian terdiri atas satu guru dan 21 siswa kelas lima di Sekolah Dasar Negeri 011 Tumpiling. Data dikumpulkan melalui observasi terhadap aktivitas guru dan siswa, tes Ilmu Pengetahuan Alam, serta dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan media Pop Up Book efektif dalam meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. Pada siklus pertama, aktivitas mencapai persentase 77% (kategori cukup), kemudian meningkat secara signifikan pada siklus kedua menjadi 90% (kategori baik). Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan media pembelajaran Pop Up Book dapat meningkatkan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam siswa kelas lima di Sekolah Dasar Negeri 011 Tumpiling, serta memberikan dampak positif terhadap proses pembelajaran secara keseluruhan di sekolah tersebut.</p> Nurul Aulia Ahmad Hamzah Pagarra Afdhal Fatawuri Syamsuddin Copyright (c) 2024 2024-07-31 2024-07-31 4 2 76 82 10.56393/mindset.v4i2.2735